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10797
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1 <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
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2 <sect1 id="codecs">
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3 <title>Codecs soportados</title>
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4
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5 <sect2 id="video-codecs">
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6 <title>Codecs de video</title>
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7
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8 <para>
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9 Vea la <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/DOCS/codecs-status.html">tabla de estado de codec</ulink>
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10 para una lista completa, generada a diario. Hay unos pocos codecs disponibles
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11 para descarga desde nuestra página principal. Cójalos de nuestra
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12 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink>.
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13 </para>
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14
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15 <para>
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16 Los más importantes por encima de todo son:
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17 </para>
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18
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19 <itemizedlist>
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20 <listitem><simpara>
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21 <emphasis role="bold">MPEG1</emphasis> (<emphasis role="bold">VCD</emphasis>) y
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22 <emphasis role="bold">MPEG2</emphasis> (<emphasis role="bold">DVD</emphasis>) video
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23 </simpara></listitem>
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24 <listitem><simpara>
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25 decodificadores nativos para <emphasis role="bold">DivX ;-), OpenDivX (DivX4),
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26 DivX 5.01, 3ivX, M$ MPEG4</emphasis> v1, v2 y otras variantes de MPEG4
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27 </simpara></listitem>
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28 <listitem><simpara>
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29 decodificador nativo para <emphasis role="bold">Windows Media Video 7/8</emphasis>
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30 (<emphasis role="bold">WMV1/WMV2</emphasis>), y decodificador Win32 DLL
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31 para <emphasis role="bold">Windows Media Video 9</emphasis>
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32 (<emphasis role="bold">WMV3</emphasis>), ambos usados en archivos <filename>.wmv</filename>
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33 </simpara></listitem>
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34 <listitem><simpara>
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35 decodificador <emphasis role="bold">Sorenson 1 (SVQ1)</emphasis> nativo
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36 </simpara></listitem>
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37 <listitem><simpara>
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38 decodificador <emphasis role="bold">Sorenson 3 (SVQ3)</emphasis> nativo
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39 </simpara></listitem>
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40 <listitem><simpara>
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41 decodificador <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> v1, v2
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42 </simpara></listitem>
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43 <listitem><simpara>
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44 Codecs Cinepak y <emphasis role="bold">Intel Indeo</emphasis> (3.1,3.2,4.1,5.0)
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45 </simpara></listitem>
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46 <listitem><simpara>
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47 <emphasis role="bold">MJPEG</emphasis>, AVID, VCR2, ASV2 y otros formatos de hardware
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48 </simpara></listitem>
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49 <listitem><simpara>
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50 VIVO 1.0, 2.0, I263 y otras variantes <emphasis role="bold">h263(+)</emphasis>
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51 </simpara></listitem>
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52 <listitem><simpara>
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53 FLI/FLC
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54 </simpara></listitem>
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55 <listitem><simpara>
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56 <emphasis role="bold">RealVideo 1.0</emphasis> de libavcodec, y
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57 <emphasis role="bold">RealVideo 2.0, 3.0</emphasis> y codecs
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58 <emphasis role="bold">4.0</emphasis> usando bibliotecas RealPlayer
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59 </simpara></listitem>
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60 <listitem><simpara>
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61 decodificador nativo para HuffYUV
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62 </simpara></listitem>
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63 <listitem><simpara>
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64 Varios formatos antiguos simples como-RLE
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65 </simpara></listitem>
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66 </itemizedlist>
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67
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68 <para>
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69 Si tiene un codec Win32 no listado aquí que no esté aún soportado,
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70 por favor lea el <link linkend="win32-codecs">COMO importar codec</link>
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71 y ayúdenos a añadir soporte para él.
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72 </para>
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73
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74
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75 <sect3 id="divx4-5">
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76 <title>DivX4/DivX5</title>
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77
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78 <para>
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79 Esta sección contiene información acerca de los codecs DivX4 y DivX5 de
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80 <ulink url="http://www.projectmayo.com">Project Mayo</ulink>.
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81 La primera versión alpha disponible fue OpenDivX 4.0 alpha 47 y 48.
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82 Se incluyó soporte para él en <application>MPlayer</application> en el
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83 pasado, y construido por defecto. También se usa código de postprocesado
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84 para mejorar opcionalmente la calidad visual de las películas MPEG1/2.
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85 Ahora usamos el nuestro propio, para todos los tipos de archivos.
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86 </para>
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87
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88 <para>
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89 La nueva generación de este codec se llama DivX4 y puede incluso decodificar
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90 películas hechas con el infame codec DivX! Además es mucho más rápido
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91 que las DLLs nativas Win32 DivX pero más lento que
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92 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>. Por eso su uso como
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93 decodificador es <emphasis role="bold">NO RECOMENDADO</emphasis>. Sin
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94 embargo, es útil para codificar. Una desventaja de este codec es que no está
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95 disponible bajo una licencia de Código Abierto.
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96 </para>
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97
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98 <para>
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99 DivX4 funciona de dos maneras:
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100 <variablelist>
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101 <varlistentry><term><option>-vc odivx</option></term>
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102 <listitem><simpara>
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103 Usa el codec en el estilo OpenDivX. En este caso produce imágenes YV12
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104 en su propio buffer, y <application>MPlayer</application> hace la conversión
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105 en el espacio de color vía libvo. (<emphasis role="bold">¡Rápido, recomendado!</emphasis>)
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106 </simpara></listitem>
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107 </varlistentry>
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108 <varlistentry><term><option>-vc divx4</option></term>
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109 <listitem><simpara>
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110 Usa la conversión en el espacio de color del codec. En este modo puede usar
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111 YUY2/UYVY, también. (<emphasis role="bold">LENTO</emphasis>)
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112 </simpara></listitem>
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113 </varlistentry>
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114 </variablelist>
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115 </para>
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116
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117 <para>
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118 El método <option>-vc odivx</option> es normalmente rápido, debido al hecho
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119 de que transfiere los datos de imágenes en formato YV12 (YUV 4:2:0 planar),
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120 por eso requiere mucho menos ancho de banda en el bus. Para modos empaquetados
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121 en YUV (YUY2, UYVY) use el método <option>-vc divx4</option>. Para modos RGB la
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122 velocidad es la misma, difiere en función de su profundidad de color actual.
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123 <note>
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124 <para>
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125 Si su controlador <option>-vo</option> soporta renderizado directo, entonces
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126 <option>-vc divx4</option> puede ser más rápido, o incluso la solución más rápida
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|
127 de todas.
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128 </para>
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129
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130 <para>
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131 La biblioteca de codec binario DivX4/5 puede descargarse desde
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132 <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink> o
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133 <ulink url="http://www.divx.com">divx.com</ulink>
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134 Desempaquételo, ejecute <filename>./install.sh</filename> como root y no olvide
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135 añadir <filename class="directory">/usr/local/lib</filename> a su
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136 <filename>/etc/ld.so.conf</filename> y ejecutar <command>ldconfig</command>.
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137 </para>
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138
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139 <para>
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140 Obtenga la versión CVS de la biblioteca ANTIGUA OpenDivx del siguiente modo:
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141 </para>
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142
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143 <procedure>
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144 <step><para>
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145 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot login</screen>
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|
146 </para></step>
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|
147 <step><para>
|
|
|
148 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.projectmayo.com:/cvsroot co divxcore</screen>
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|
|
149 </para></step>
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150 <step><para>
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151 Esta biblioteca se une en un decodificador y codificador que tienen que ser
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152 compilados de forma separada. Para la Biblioteca decodificadora, símplemente
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153 escriba
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154 <screen>
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155 cd divxcore/decore/build/linux
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156 make
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157 cp libdivxdecore.so /usr/local/lib
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|
158 ln -s libdivxdecore.so /usr/local/lib/libdivxdecore.so.0
|
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|
159 cp ../../src/decore.h /usr/local/include
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160 </screen>
|
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|
161 </para></step>
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162 <step><para>
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163 Qué pena, para la biblioteca de codificación no hay un Makefile para Linux
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164 disponible, y el código optimizado para MMX solo funciona en Windows. Puede
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165 aún compilarla, a persar de todo, usando este
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166 <ulink url="ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/contrib/divx-mf/Makefile">Makefile</ulink>.
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167 <screen>
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168 cd ../../../encore/build
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|
169 mkdir linux
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170 cd linux
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171 cp path/Makefile .
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|
172 make
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173 cp libdivxencore.so /usr/local/lib
|
|
|
174 ln -s libdivxencore.so /usr/local/lib/libdivxencore.so.0
|
|
|
175 cp ../../src/encore.h /usr/local/include
|
|
|
176 </screen>
|
|
|
177 </para></step>
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|
178 </procedure>
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179
|
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180 <para>
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181 <application>MPlayer</application> autodetecta DivX4/DivX5 si está
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182 correctamente instalado, compile símplemente de la manera habitual. Si no
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183 lo detecta, puede que no esté instalado o configurado correctamente.
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184 </para>
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|
185
|
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|
186 </note>
|
|
|
187 </para>
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|
|
188 </sect3>
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189
|
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190
|
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191 <sect3 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg DivX/libavcodec">
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192 <title>FFmpeg DivX/libavcodec</title>
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193
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194 <para>
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195 <ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net">FFmpeg</ulink> contiene un paquete de
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196 codec <emphasis role="bold">de código abierto</emphasis> que es capaz de decodificar
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197 flujos codificados con codecs de video H263/MJPEG/RV10/DivX3/DivX4/DivX5/MP41/MP42/WMV1/WMV2/HuffYUV/SVQ1/SVQ3, o WMA (Windows Media Audio). No solo todos pueden ser
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198 decodificados con él, sino que ¡también ofrece una velocidad mayor que la biblioteca de
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199 codecs Win32 o DivX.com DivX4.5!
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200 </para>
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201
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202 <para>
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203 Contiene un montón de codecs bonitos, especialmente importantes son las
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|
204 variantes de MPEG4:
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205 DivX3, DivX4, DivX5, Windows Media Video 7/8 (WMV1/WMV2). También es muy interesante
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206 el decodificador de WMA.
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207 </para>
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208
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209 <para>
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210 El codec más reciente merecedor de créditos es el codec
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211 <emphasis role="bold">Sorenson 3</emphasis> (SVQ3). Es la primera implementación
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212 de código abierto completa de éste codec. Es incluso más rápido que el original.
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213 ¡Asegúrese de que prefiere éste antes que el codec binario!
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214 </para>
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215
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216 <para>
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217 Si usa una liberación de <application>MPlayer</application> que tiene libavcodec
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218 dentro del paquete, constrúyalo de la manera habitual. Si usa
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219 <application>MPlayer</application> desde CVS debe extraer libavcodec desde
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220 el árbol CVS de FFmpeg ya que las liberaciones de FFmpeg
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221 <emphasis role="bold">no</emphasis> funcionan con <application>MPlayer</application>.
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222 Para hacer esto haga:
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223 </para>
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224
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225 <procedure>
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226 <step><para>
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227 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg login</screen>
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|
|
228 </para></step>
|
|
|
229 <step><para>
|
|
|
230 <screen>cvs -d:pserver:anonymous@cvs.ffmpeg.sourceforge.net:/cvsroot/ffmpeg co ffmpeg</screen>
|
|
|
231 </para></step>
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|
232 <step><para>
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233
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234 Mueva el directorio <filename>libavcodec</filename> desde los fuentes
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|
235 de FFmpeg al raíz del árbol CVS de <application>MPlayer</application>.
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236 Debe quedar como ésto:
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237 <filename>main/libavcodec</filename>
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238 </para><para>
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|
239 Hacer enlace simbólico <emphasis role="bold">no</emphasis> es suficiente,
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|
240 ¡debe copiarlo/moverlo!
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241 </para></step>
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|
242 <step><para>
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|
243 Compile. <filename>configure</filename> debe detectar los problemas antes
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|
244 de la compilación.
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245 </para></step>
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246 </procedure>
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247
|
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|
248 <note>
|
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249 <para>
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250 <application>MPlayer</application> desde CVS contiene un subdirectorio
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251 <filename>libavcodec</filename> pero éste ¡<emphasis role="bold">no</emphasis>
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|
252 contiene el código para libavcodec!
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|
253 Debe seguir los pasos anteriores para obtener el código para esta biblioteca.
|
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|
254 </para>
|
|
|
255 </note>
|
|
|
256
|
|
|
257 <formalpara>
|
|
|
258 <title>INSTALACIÓN Y USO</title>
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|
259 <para>
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260 <application>MPlayer</application> es capaz de usar los codecs XAnim para
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261 decodificar. Siga las instrucciones para habilitarlo:
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262 </para>
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|
263 </formalpara>
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|
|
264
|
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|
265 <procedure>
|
|
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266 <step><para>
|
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|
267 Descargue los codecs que desee usar desde el
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268 <ulink url="http://xanim.va.pubnix.com">sitio de XAnim</ulink>.
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|
269 El codec de <emphasis role="bold">3ivx</emphasis> no está aquí, sino en el
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270 <ulink url="http://www.3ivx.com">sitio de 3ivx</ulink>.
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|
271 </para></step>
|
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|
272 <step><para>
|
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|
273 <emphasis role="bold">O</emphasis> descargue el paquete de codecs desde nuestra
|
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|
274 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">página de codecs</ulink>
|
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|
275 </para></step>
|
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|
276 <step><para>
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|
277 Use la opción <option>--with-xanimlibdir</option> para decir a
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278 <filename>configure</filename> dónde encontrar los codecs de XAnim.
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|
279 Por defecto, él mira en
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280 <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>,
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281 <filename class="directory">/usr/local/lib/xanim/mods</filename>,
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282 <filename class="directory">/usr/lib/xanim/mods</filename> y
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|
|
283 <filename class="directory">/usr/lib/xanim</filename>.
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|
284 Alternativamente puede establecer la variable de entorno
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285 <envar>XANIM_MOD_DIR</envar> hacia el directorio de los codecs de XAnim.
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|
286 </para></step>
|
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|
287 <step><para>
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|
288 Renombrar/crear enlaces a los archivos, corta lo relacionado con la
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|
289 arquitectura, porque tienen nombres de archivo como estos:
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290 <filename>vid_cvid.xa</filename>, <filename>vid_h263.xa</filename>,
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|
291 <filename>vid_iv50.xa</filename>
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|
|
292 </para></step>
|
|
|
293 </procedure>
|
|
|
294
|
|
|
295 <para>
|
|
|
296 XAnim es la familia de codecs de video de <systemitem>xanim</systemitem>, puede
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|
297 que usted quiera usar la opción <option>-vfm xanim</option> para decir
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298 a <application>MPlayer</application> que lo use cuando sea posible.
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299 </para>
|
|
|
300
|
|
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301 <para>
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|
|
302 Los codecs probados incluyen: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX,
|
|
|
303 h263.</emphasis>
|
|
|
304 </para>
|
|
|
305 </sect3>
|
|
|
306
|
|
|
307
|
|
|
308 <sect3 id="vivo-video">
|
|
|
309 <title>Video VIVO</title>
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310 <para>
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311 <application>MPlayer</application> puede reproducir videos Vivo (1.0 y 2.0). El mejor
|
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|
312 codec para los archivos 1.0 es el decodificador FFmpeg H263, puede usarlo con
|
|
|
313 la opción <option>-vc ffh263</option>. Para archivos 2.0, use la biblioteca Win32
|
|
|
314 a través de la opción <option>-vc vivo</option>. Si no proporciona opciones en la línea
|
|
|
315 de órdenes <application>MPlayer</application> elige el mejor codec automáticamente.
|
|
|
316 </para>
|
|
|
317 </sect3>
|
|
|
318
|
|
|
319
|
|
|
320 <sect3 id="mpeg12">
|
|
|
321 <title>Video MPEG 1/2</title>
|
|
|
322 <para>
|
|
|
323 MPEG1 y MPEG2 son decodificados por la biblioteca nativa multiplataforma
|
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|
324 <systemitem class="library">libmpeg2</systemitem>, cuyo código fuente
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325 está incluido en <application>MPlayer</application>. Puede manejar archivos
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326 de video erróneos MPEG 1/2 cacheando la señal <systemitem>Signal 11</systemitem>
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327 (<systemitem>segmentation fault</systemitem>), y reinicializando rápidamente
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328 el codec, continuando exactamente por donde ocurrió este fallo. Esta técnica
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329 de recuperación no tiene una pérdida de velocidad notable.
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330 </para>
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331 </sect3>
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332
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333
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334 <sect3 id="msvideo1">
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335 <title>MS Video1</title>
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336 <para>
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337 Este es un codec muy antiguo y muy malo de Microsoft. En el pasado era
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338 decodificado con el codec Win32 <filename>msvidc32.dll</filename>, ahora
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339 tenemos nuestra propia implementación de código abierto
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340 (por <ulink url="mailto:melanson@pcisys.net">Mike Melanson</ulink>).
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341 </para>
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342 </sect3>
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343
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344
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345 <sect3 id="cinepak-cvid">
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346 <title>Cinepak CVID</title>
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347 <para>
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348 <application>MPlayer</application> usa su propio decodificador de código abierto,
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349 multiplataforma de Cinepak
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350 (por <ulink url="mailto:timf@csse.monash.edu.au">Dr. Tim Ferguson</ulink>)
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351 por defecto. Soporta salidas YUV, de modo que es posible escalar por hardware
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352 si el controlador de salida de video lo permite.
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353 </para>
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354 </sect3>
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355
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356
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357 <sect3 id="realvideo">
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358 <title>RealVideo</title>
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359
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360 <para>
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361 <application>MPlayer</application> soporta la decodificación de todas las
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362 versiones de RealVideo:
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363
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364 <itemizedlist>
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365 <listitem><simpara>
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366 RealVideo 1.0 (fourcc RV10) - codificación/decodificación soportada por
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367 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
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368 </simpara></listitem>
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369 <listitem><simpara>
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370 RealVideo 2.0, 3.0, 4.0 (fourcc RV20, RV30, RV40) - decodificación soportada por
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371 <emphasis role="bold">bibliotecas de RealPlayer</emphasis>
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372 </simpara></listitem>
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373 </itemizedlist>
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374 </para>
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375
|
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376 <para>
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377 Es recomendable descargar e instalar <application>RealPlayer8</application>
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378 o <application>RealONE</application>, porque <application>MPlayer</application>
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379 puede usar sus bibliotecas para decodificar archivos con video en RealVideo
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380 2.0 - 4.0. El script <filename>configure</filename> de <application>MPlayer</application>
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381 debe detectar las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> en las
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382 localizaciones estándar de una instalación completa. Si no lo hace, diga
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383 a <filename>configure</filename> dónde buscar con la opción
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384 <option>--with-reallibdir</option>.
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385 </para>
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386
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387 <para>
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388 Como segunda opción puede descargar los codecs desde
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389 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/">http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/</ulink>.
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390 Después de descargar el paquete de codecs de Real, extráigalo en el directorio
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391 <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs</filename>, o puede especificar
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392 una ruta única con la opción <option>--with-reallibdir</option>.
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393 </para>
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394
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395 <note><para>
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396 Las bibliotecas de <application>RealPlayer</application> actualmente
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397 <emphasis role="bold">solo funcionan con Linux, FreeBSD, NetBSD y Cygwin en las
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398 plataformas x86, Alpha and PowerPC (Linux/Alpha and Linux/PowerPC han sido
|
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399 probadas)</emphasis>.
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400 </para></note>
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401 </sect3>
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402
|
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403
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404 <sect3 id="xvid">
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405 <title>XviD</title>
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406
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407 <para>
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408 <ulink url="http://www.xvid.org">XviD</ulink> es una derivación del desarrollo
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409 del codec OpenDivX. Esto ocurrió cuando ProjectMayo cambió OpenDivX a código
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410 cerrado DivX4 (ahora DivX5), y la gente del no-ProjectMayo que trabajaba
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411 en OpenDivX se cabreó, e inició XviD. Este es el motivo de que ambos proyectos
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412 tengan el mismo origen.
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413
|
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414 <itemizedlist>
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415 <title>VENTAJAS</title>
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416 <listitem><simpara>
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417 código abierto
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418 </simpara></listitem>
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419 <listitem><simpara>
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420 su API es compatible con DivX5 añadiendo soporte para que sea más fácil
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421 </simpara></listitem>
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422 <listitem><simpara>
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423 soporte de codificación en 2-pasadas
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424 </simpara></listitem>
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425 <listitem><simpara>
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|
426 muy buena calidad codificando, más velocidad que DivX4 (puede optimizarlo
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427 para su equipo compilándolo)
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428 </simpara></listitem>
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|
|
429 </itemizedlist>
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|
430
|
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|
431 <itemizedlist>
|
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|
432 <title>DESVENTAJAS</title>
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|
433 <listitem><simpara>
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|
434 actualmente no <emphasis role="bold">decodifica</emphasis> bien todos los
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435 archivos DivX/DivX4 (no hay problema porque <link linkend="ffmpeg">libavcodec</link>
|
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|
436 puede reproducirlos)
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437 </simpara></listitem>
|
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|
438 <listitem><simpara>
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|
|
439 bajo desarrollo
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440 </simpara></listitem>
|
|
|
441 </itemizedlist>
|
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|
442 </para>
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443
|
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444 <procedure>
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445 <title>INSTALANDO XVID CVS</title>
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446 <para>
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447 Actualmente está disponible solo desde CVS. Aquí tiene instrucciones para
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448 descargarlo e instalarlo (necesita al menos autoconf 2.50, automake y libtool):
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449 </para>
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450 <step><para>
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451 <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid login</screen>
|
|
|
452 </para></step>
|
|
|
453 <step><para>
|
|
|
454 <screen>cvs -z3 -d:pserver:anonymous@cvs.xvid.org:/xvid co xvidcore</screen>
|
|
|
455 </para></step>
|
|
|
456 <step><para>
|
|
|
457 <screen>cd xvidcore/build/generic</screen>
|
|
|
458 </para></step>
|
|
|
459 <step><para>
|
|
|
460 <screen>./bootstrap.sh</screen>
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|
|
461 </para></step>
|
|
|
462 <step><para>
|
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|
463 <screen>./configure</screen>
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|
|
464 Puede añadir algunas opciones (examine la salida de
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|
|
465 <screen>./configure --help</screen>).
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|
|
466 </para></step>
|
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467 <step><para>
|
|
|
468 <screen>make && make install</screen>
|
|
|
469 </para></step>
|
|
|
470 <step><para>
|
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|
471 Si ha especificado <option>--enable-divxcompat</option>,
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|
472 copie <filename>../../src/divx4.h</filename> a
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|
|
473 <filename class="directory">/usr/local/include/</filename>.
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|
474 </para></step>
|
|
|
475 <step><para>
|
|
|
476 Recompile <application>MPlayer</application> con
|
|
|
477 <option>--with-xvidcore=<replaceable>/ruta/a/</replaceable>libxvidcore.a</option>.
|
|
|
478 </para></step>
|
|
|
479 </procedure>
|
|
|
480 </sect3>
|
|
|
481
|
|
|
482
|
|
|
483 <sect3 id="sorenson">
|
|
|
484 <title>Sorenson</title>
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485
|
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|
486 <para>
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|
487 Sorenson es un codec de video desarrollado por Sorenson Media y licenciado
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488 a Apple quien lo distribuye con su <application>Reproductor QuickTime</aplication>.
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489 Actualmente se es capaz de decodificar todas las versiones de los archivos de
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490 video Sorenson con los siguientes decodificadores:
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491 </para>
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492
|
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493 <itemizedlist>
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494 <listitem><simpara>
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495 Sorenson Video v1 (fourcc <emphasis>SVQ1</emphasis>) - decodificación soportada
|
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|
496 por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis>
|
|
|
497 (<link linkend="ffmpeg">libavcodec</link>)
|
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|
498 </simpara></listitem>
|
|
|
499 <listitem><simpara>
|
|
|
500 Sorenson Video v3 (fourcc <emphasis>SVQ3</emphasis>) - decodificación soportada
|
|
|
501 por <emphasis role="bold">codec nativo</emphasis>
|
|
|
502 (<link linkend="ffmpeg">libavcodec</link>)
|
|
|
503 </simpara></listitem>
|
|
|
504 </itemizedlist>
|
|
|
505
|
|
|
506 <procedure>
|
|
|
507 <title>COMPILANDO MPLAYER CON SOPORTE PARA BIBLIOTECAS DE QUICKTIME</title>
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|
508 <note><para>actualmente solo está soportado por plataformas Intel de 32bit.</para></note>
|
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|
509 <step><para>descargue MPlayer CVS</para></step>
|
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|
510 <step><para>descargue el paquete QuickTime DLL desde
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|
511 <ulink url="http://www.mplayerhq.hu/MPlayer/releases/codecs/"/>
|
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|
512 </para></step>
|
|
|
513 <step><para>extraiga el paquete QuickTime DLL a su directorio de codecs Win32
|
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|
514 (por defecto: <filename class="directory">/usr/local/lib/codecs/</filename>)
|
|
|
515 </para></step>
|
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|
516 <step><para>compile MPlayer</para></step>
|
|
|
517 </procedure>
|
|
|
518
|
|
|
519 </sect3>
|
|
|
520 </sect2>
|
|
|
521
|
|
|
522 <!-- ********** -->
|
|
|
523
|
|
|
524 <sect2 id="audio-codecs">
|
|
|
525 <title>Codecs de Audio</title>
|
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|
526
|
|
|
527 <itemizedlist>
|
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|
528 <title>Los codecs de audio más importantes por encima de todo:</title>
|
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|
529 <listitem><simpara>
|
|
|
530 audio MPEG layer 2 (MP2), y layer 3 (MP3) (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>,
|
|
|
531 con optimización MMX/SSE/3DNow!)
|
|
|
532 </simpara></listitem>
|
|
|
533 <listitem><simpara>
|
|
|
534 audio MPEG layer 1 (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con libavcodec)
|
|
|
535 </simpara></listitem>
|
|
|
536 <listitem><simpara>
|
|
|
537 Windows Media Audio v1, v2 (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con
|
|
|
538 libavcodec)
|
|
|
539 </simpara></listitem>
|
|
|
540 <listitem><simpara>
|
|
|
541 Windows Media Audio 9 (WMAv3) (usando DMO DLL)
|
|
|
542 </simpara></listitem>
|
|
|
543 <listitem><simpara>
|
|
|
544 AC3 Dolby audio (código <emphasis role="bold">nativo</emphasis>, con optimización
|
|
|
545 MMX/SSE/3DNow!)
|
|
|
546 </simpara></listitem>
|
|
|
547 <listitem><simpara>
|
|
|
548 AC3 pasando a través de hardware de tarjeta de sonido
|
|
|
549 </simpara></listitem>
|
|
|
550 <listitem><simpara>
|
|
|
551 codec de audio Ogg Vorbis (biblioteca <emphasis role="bold">nativa</emphasis>)
|
|
|
552 </simpara></listitem>
|
|
|
553 <listitem><simpara>
|
|
|
554 RealAudio: DNET (AC3 con baja tasa de bits), Cook, Sipro y ATRAC3
|
|
|
555 </simpara></listitem>
|
|
|
556 <listitem><simpara>
|
|
|
557 QuickTime: codecs de audio Qualcomm y QDesign
|
|
|
558 </simpara></listitem>
|
|
|
559 <listitem><simpara>
|
|
|
560 audio VIVO (g723, Vivo Siren)
|
|
|
561 </simpara></listitem>
|
|
|
562 <listitem><simpara>
|
|
|
563 audio Voxware (usando DLL DirectShow)
|
|
|
564 </simpara></listitem>
|
|
|
565 <listitem><simpara>
|
|
|
566 alaw y ulaw, varios formatos gsm, adpcm y pcm y otros codecs de audio simples viejos
|
|
|
567 </simpara></listitem>
|
|
|
568 <listitem><simpara>
|
|
|
569 AAC
|
|
|
570 </simpara></listitem>
|
|
|
571 </itemizedlist>
|
|
|
572
|
|
|
573
|
|
|
574 <sect3 id="swac3">
|
|
|
575 <title>Decodificación AC3 por software</title>
|
|
|
576
|
|
|
577 <para>
|
|
|
578 Este es el decodificador por defecto usado para archivos de audio con AC3.
|
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|
579 </para>
|
|
|
580
|
|
|
581 <para>
|
|
|
582 El decodificador AC3 puede crear mezclas de salida de audio para 2, 4, o 6
|
|
|
583 altavoces. Cuando se configura para 6 altavoces, este decodificador provee salidas
|
|
|
584 por separado para todos los canales AC3 al controlador de sonido, permitiendo
|
|
|
585 una experiencia "sonido surround" completa sin requerir un decodificardor
|
|
|
586 AC3 externo que use el codec hwac3.
|
|
|
587 </para>
|
|
|
588
|
|
|
589 <para>
|
|
|
590 Use la opción <option>-channels</option> para elegir el número de canales
|
|
|
591 de salida. Use <option>-channels 2</option> para una mezcla estéreo. Para
|
|
|
592 una mezcla de 4 canales (salidas Delantero Izquierdo, Delantero Derecho,
|
|
|
593 Surround Izquierdo y Surround Derecho), use <option>-channels 4</option>.
|
|
|
594 En este caso, cualquier canal central será mezclado por igual en los
|
|
|
595 canales frontales. <option>-channels 6</option> da salida a todos los
|
|
|
596 canales AC3 que fueron codificados - en el orden Izquierdo, Derecho,
|
|
|
597 Surround Izquierdo, Surround Derecho, Centro y LFE.
|
|
|
598 </para>
|
|
|
599
|
|
|
600 <para>
|
|
|
601 El número de canales de salida por defecto es 2.
|
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|
602 </para>
|
|
|
603
|
|
|
604 <para>
|
|
|
605 Para usar más de 2 canales de salida, necesita usar OSS, y tener una
|
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|
606 tarjeta de sonido que soporte el número apropiado de canales via ioctl
|
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|
607 SNDCTL_DSP_CHANNELS. Un ejemplo de un controlador que lo soporte es
|
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|
608 emu10k1 (usado por tarjetas Soundblaster Live!) desde Agosto de 2001
|
|
|
609 o posterior (ALSA CVS también se supone que funciona).
|
|
|
610 </para>
|
|
|
611 </sect3>
|
|
|
612
|
|
|
613
|
|
|
614 <sect3 id="hwac3">
|
|
|
615 <title>Decodificación AC3 por hardware</title>
|
|
|
616 <para>
|
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617 Necesita una tarjeta de sonido capaz de usar AC3, con salida digital (SP/DIF).
|
|
|
618 El controlador de la tarjeta debe soportar correctamente el formato AFMT_AC3
|
|
|
619 (C-Media lo hace). Conecte su decodificador AC3 a la salida SP/DIF, y use la
|
|
|
620 opción <option>-ac hwac3</option>. Es experimental pero se sabe que funciona
|
|
|
621 con tarjetas C-Media y Soundblaster Live! + controladores ALSA (pero no con OSS)
|
|
|
622 y tarjetas decodificadoras MPEG DXR3/Hollywood+.
|
|
|
623 </para>
|
|
|
624 </sect3>
|
|
|
625
|
|
|
626
|
|
|
627 <sect3 id="libmad">
|
|
|
628 <title>soporte libmad</title>
|
|
|
629
|
|
|
630 <para>
|
|
|
631 <ulink url="http://mad.sourceforge.net">libmad</ulink> es una biblioteca
|
|
|
632 de decodificación de audio MPEG multiplataforma. No maneja archivos en mal
|
|
|
633 estado muy bien, y algunas veces tiene problemas en las búsquedas.
|
|
|
634 </para>
|
|
|
635
|
|
|
636 <para>
|
|
|
637 Para activar el soporte, compile con la opción de configuración
|
|
|
638 <option>--enable-mad</option>.
|
|
|
639 </para>
|
|
|
640 </sect3>
|
|
|
641
|
|
|
642
|
|
|
643 <sect3 id="vivo-audio">
|
|
|
644 <title>Audio VIVO</title>
|
|
|
645 <para>
|
|
|
646 El codec de audio usado en archivos VIVO depende de si se trata de un archivo
|
|
|
647 VIVO/1.0 o VIVO/2.0. Los archivos VIVO/1.0 tienen audio
|
|
|
648 <emphasis role="bold">g.723</emphasis>, y los archivos VIVO/2.0 tienen audio
|
|
|
649 <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. Ambos están soportados.
|
|
|
650 </para>
|
|
|
651 </sect3>
|
|
|
652
|
|
|
653
|
|
|
654 <sect3 id="realaudio">
|
|
|
655 <title>RealAudio</title>
|
|
|
656
|
|
|
657 <para>
|
|
|
658 <application>MPlayer</application> soporta la decodificación de casi todas las
|
|
|
659 versiones de RealAudio:
|
|
|
660 </para>
|
|
|
661
|
|
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662 <itemizedlist>
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663 <listitem><simpara>
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664 RealAudio DNET - decodificación soportada por
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665 <systemitem class="library">liba52</systemitem>
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666 </simpara></listitem>
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667 <listitem><simpara>
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668 RealAudio Cook/Sipro/ATRAC3 - decodificación soportada por
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669 <emphasis role="bold">bibliotecas RealPlayer</emphasis>
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670 </simpara></listitem>
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671 </itemizedlist>
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672
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673 <para>
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674 Para saber cómo instalar las bibliotecas RealPlayer, vea la
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675 sección <link linkend="realmedia">formato de archivo RealMedia</link>.
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676 </para>
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677 </sect3>
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678
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679 <sect3 id="qdesign">
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680 <title>Codecs QDesign</title>
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681 <para>
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682 Los flujos de audio QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>)
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683 se encuentran en los archivos MOV/QT. Ambas versiones de este codec pueden
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684 ser decodificadas con las bibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la
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685 instalación vea por favor la sección
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686 <link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>.
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687 </para>
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688 </sect3>
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689
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690 <sect3 id="qualcomm">
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691 <title>Codecs Qualcomm</title>
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692 <para>
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693 Los flujos de audio de Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>)
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694 se encuentran en los archivos MOV/QT. Pueden ser decodificador con las
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695 blibliotecas de QuickTime. Para instrucciones acerca de la instalación
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696 vea por favor la sección
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697 <link linkend="sorenson">Sorenson video codec</link>.
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698 </para>
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699 </sect3>
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700
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701 <sect3 id="aac">
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702 <title>Codec AAC</title>
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703 <para>
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704 AAC (Codificación Avanzada de Audio) es un codec de audio que algunas veces
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705 se encuentra en archivos MOV y MP4. Un decodificador llamado FAAD de código
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706 abierto está disponible en
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707 <ulink url="http://www.audiocoding.com"/>.
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708 MPlayer incluye libfaad 2.0RC1, por lo que no necesita obtenerlo por separado.
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709 </para>
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710 </sect3>
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711
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712 </sect2>
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713
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714 <!-- ********** -->
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715
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716 <sect2 id="win32-codecs">
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717 <title>COMO importar codecs Win32</title>
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718
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719 <!-- TODO: un pequeño párrafo de texto debe quedar bien aquí... -->
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720
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721 <sect3 id="vfw-codecs">
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722 <title>Codecs VFW</title>
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723
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724 <para>
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725 VFW (Video for Windows) es una API antigua para Windows. Sus codecs tienen
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726 la extensión <filename>.DLL</filename> o (rara vez) <filename>.DRV</filename>.
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727 Si <application>MPlayer</filename> falla al reproducir su AVI con este tipo
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728 de mensaje:
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729 <screen>Codec de video DESCONOCIDO: HFYU (0x55594648)</screen>
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730 </para>
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731
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732 <para>
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733 Esto significa que su AVI está codificado con un codec que tiene el código
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734 fourcc HFYU (HFYU = codec HuffYUV, DIV3 = DivX Low Motion, etc.). Ahora que
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735 ya sabe qué es esto, puede encontrar qué DLL's de Windows se cargan para
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736 reproducir estos archivos. En su caso, el <filename>system.ini</filename>
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737 contiene esa información en una línea similar a:
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738 <programlisting>VIDC.HFYU=huffyuv.dll</programlisting>
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739 </para>
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740
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741 <para>
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742 Necesita el archivo <filename>huffyuv.dll</filename>. Note que los codecs de
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743 audio son especificados por el prefijo MSACM:
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744 <programlisting>msacm.l3acm=L3codeca.acm</programlisting>
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745 </para>
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746
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747 <para>
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748 Éste es el codec MP3. Ahora que tiene toda la información necesaria
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749 (fourcc, archivo de codec, AVI ejemplo), envíe su petición de soporte
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750 de codec por correo, y suba esos archivos al sitio FTP:
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751 <systemitem role="url">
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752 ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/
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753 </systemitem>
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754 </para>
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755
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756 <note><para>En Windows NT/2000/XP busque esa información en el registro,
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757 p.e. busque "VIDC.HFYU". Para saber cómo tiene que hacer eso,
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758 vea el antiguo método DirectShow más abajo.
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759 </para></note>
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760 </sect3>
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761
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762
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763 <sect3 id="dshow-codecs">
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764 <title>Codecs DirectShow</title>
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765
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766 <para>
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767 DirectShow es la nueva API de Video, que es incluso peor que su predecesor.
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768 Las cosas son más difíciles con DirectShow, ya que
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769 <itemizedlist>
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770 <listitem><simpara>
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771 <filename>system.ini</filename> no contiene la información necesaria,
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772 en lugar de eso está guardada en el registro y
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773 </simpara></listitem>
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774 <listitem><simpara>
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775 se necesita el GUID del codec.
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776 </simpara></listitem>
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777 </itemizedlist>
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778 </para>
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779
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780 <procedure>
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781 <title>Nuevo Método:</title>
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782 <para>
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783 Usando <application>Microsoft GraphEdit</application> (rápido)
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784 </para>
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785 <step><para>
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786 Obtenga <application>GraphEdit</application> desde el SDK DirectX SDK o
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787 <ulink url="http://doom9.org">doom9</ulink>
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788 </para></step>
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789 <step><para>
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790 Inicie <command>graphedit.exe</command>.
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791 </para></step>
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792 <step><para>
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793 Desde el menú elija Graph -> Insert Filters.
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794 </para></step>
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795 <step><para>
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796 Expanda el objeto <systemitem>DirectShow Filters</systemitem>
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797 </para></step>
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798 <step><para>
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799 Seleccione el nombre del codec correcto y expanda la lista.
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800 </para></step>
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801 <step><para>
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802 En la entrada <systemitem>DisplayName</systemitem> busque el texto
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803 entre paréntesis después de la barra invertida y escriba (cinco bloques de
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804 campos delimitados por saltos, el GUID).
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805 </para></step>
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806 <step><para>
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807 El binario del codec es el archivo especificado en la entrada
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808 <systemitem>Filename</systemitem>.
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809 </para></step>
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810 </procedure>
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811
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812 <note>
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813 <para>
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814 Si no hay <systemitem>Filename</systemitem> y
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815 <systemitem>DisplayName</systemitem> contiene algo como
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816 <systemitem>device:dmo</systemitem>, entonces es un codec-DMO.
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817 </para>
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818 </note>
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819
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820 <procedure>
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821 <title>Antíguo Método:</title>
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822 <para>
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823 Respire hondo y comience a buscar en el registro...
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824 </para>
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825 <step><para>
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826 Inicie <command>regedit</command>.
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827 </para></step>
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828 <step><para>
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829 Pulse <keycap>Ctrl</keycap>+<keycap>F</keycap>, desactive las dos primeras
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830 casillas de verificación, y active la tercera. Escriba el fourcc del codec
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831 (p.e. <userinput>TM20</userinput>).
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832 </para></step>
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833 <step><para>
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834 Debe ver un campo que contiene la ruta y el nombre del archivo (p.e.
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835 <filename>C:\WINDOWS\SYSTEM\TM20DEC.AX</filename>).
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836 </para></step>
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837 <step><para>
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838 Ahora que tiene el archivo, necesita el GUID. Pruebe a buscar de nuevo,
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839 pero ahora busque el nombre del codec, no el fourcc. Su nombre se puede
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840 obtener cuando Media Player está reproduciendo el archivo, consultando
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841 <guimenu>Archivo</guimenu> -> <guisubmenu>Propiedades</guisubmenu> ->
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842 <guimenuitem>Avanzado</guimenuitem>.
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843 Si no es así, la suerte no está de su lado. Pruebe la adivinación (p.e.
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844 busque por TrueMotion).
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845 </para></step>
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846 <step><para>
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847 Si encuentra el GUID debería ver unos campos <guilabel>FriendlyName</guilabel>
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848 y <guilabel>CLSID</guilabel>. Apunte el CLSID de 16 bytes, este es el
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849 GUID que necesitará.
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850 </para></step>
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851 </procedure>
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852
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853 <note>
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854 <para>
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855 Si la búsqueda falla, pruebe a activar todas las casillas de verificación. Puede
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856 que encuentre coincidencias falsas, pero puede que tenga suerte...
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857 </para>
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858 </note>
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859
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860 <para>
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861 Ahora que tiene toda la información necesaria (fourcc, GUID, archivo de codec,
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862 y AVI de ejemplo), envíe la petición de soporte del codec por correo, y suba los
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863 archivos al sitio FTP:
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864 <systemitem
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865 role="url">ftp://ftp.mplayerhq.hu/MPlayer/incoming/[nombrecodec]/
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866 </systemitem>
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867 </para>
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868 </sect3>
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869 </sect2>
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870 </sect1>
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