Mercurial > mplayer.hg
diff DOCS/xml/pl/codecs.xml @ 19027:87d755e003e7
- svn sync tag added
- massive updates, fixes etc.
- more updates soon
- hope I'm doing this right - it's my firs time with SVN:)
| author | boskicinek |
|---|---|
| date | Wed, 12 Jul 2006 14:06:43 +0000 |
| parents | 4144a695f602 |
| children | 66350a3a7db8 |
line wrap: on
line diff
--- a/DOCS/xml/pl/codecs.xml Wed Jul 12 14:06:28 2006 +0000 +++ b/DOCS/xml/pl/codecs.xml Wed Jul 12 14:06:43 2006 +0000 @@ -1,9 +1,11 @@ <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?> -<!-- synced with 1.72 --> -<sect1 id="codecs"> +<!-- synced with 1.75 (deprecated CVS)--> +<!-- synced with 17433 (svn) --> +<!-- Opiekun: Boski --> +<chapter id="codecs"> <title>Obsługiwane kodeki</title> -<sect2 id="video-codecs"> +<sect1 id="video-codecs"> <title>Kodeki Video</title> <para> @@ -75,7 +77,7 @@ </para> -<sect3 id="divx4-5"> +<sect2 id="divx4-5"> <title>DivX4/DivX5</title> <para> @@ -193,10 +195,10 @@ </note> </para> -</sect3> +</sect2> -<sect3 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec"> +<sect2 id="ffmpeg" xreflabel="FFmpeg/libavcodec"> <title>FFmpeg/libavcodec</title> <para> @@ -284,10 +286,10 @@ Wykorzystując FFmpega i mojego Matroksa G400, mogę oglądać na moim K6-2 500 filmy DivX najwyższej rozdzielczości bez gubienia klatek. </para> -</sect3> +</sect2> -<sect3 id="xanim"> +<sect2 id="xanim"> <title>kodeki XAnim</title> <note> @@ -349,10 +351,10 @@ Przetestowane kodeki to: <emphasis role="bold">Indeo 3.2, 4.1, 5.0, CVID, 3ivX, H.263.</emphasis> </para> -</sect3> +</sect2> -<sect3 id="vivo-video"> +<sect2 id="vivo-video"> <title>VIVO video</title> <para> <application>MPlayer</application> potrafi odtwarzać pliki video zakodowane @@ -363,10 +365,10 @@ opcji, <application>MPlayer</application> automatycznie wybierze najlepszy kodek. </para> -</sect3> +</sect2> -<sect3 id="mpeg12"> +<sect2 id="mpeg12"> <title>MPEG-1/2 video</title> <para> MPEG-1 i MPEG-2 są dekodowane przez natywną, wieloplatformową bibliotekę @@ -377,10 +379,10 @@ i szybko reinicjując kodek, kontynuując odtwarzanie dokładnie w miejscu gdzie wystąpił błąd. Ta technika nie ma widocznego wpływu na szybkość działania. </para> -</sect3> +</sect2> -<sect3 id="avicodecs"> +<sect2 id="avicodecs"> <title>MS Video1, Cinepak CVID i inne stare kodeki</title> <para> <application>MPlayer</application> potrafi odtwarzać większość plików @@ -390,10 +392,10 @@ W przypadku większości z nich używany jest <link linkend="ffmpeg"><systemitem class="library">libavcodec</systemitem></link>. </para> -</sect3> +</sect2> -<sect3 id="realvideo"> +<sect2 id="realvideo"> <title>RealVideo</title> <para> @@ -427,10 +429,10 @@ platformach x86, Alpha i PowerPC (Sprawdzone zostały Linux/Alpha i Linux/PowerPC) i pod Mac OS X</emphasis>. </para></note> -</sect3> +</sect2> -<sect3 id="xvid"> +<sect2 id="xvid"> <title>XviD</title> <para> @@ -494,10 +496,10 @@ <option>--with-xvidincdir=<replaceable>/ścieżka/do/</replaceable>xvid.h</option>. </para></step> </procedure> -</sect3> +</sect2> -<sect3 id="sorenson"> +<sect2 id="sorenson"> <title>Sorenson</title> <para> @@ -534,12 +536,12 @@ <step><para>skompiluj <application>MPlayera</application></para></step> </procedure> -</sect3> +</sect2> -<sect3 id="codec-x264"> +<sect2 id="codec-x264"> <title>x264</title> -<sect4 id="codec-x264-whatis"> +<sect3 id="codec-x264-whatis"> <title>Co to jest x264</title> <para> <systemitem class="library">x264</systemitem> jest biblioteką słurzącą do @@ -556,26 +558,27 @@ <listitem><para>CAVLC/CABAC</para></listitem> <listitem><para>Wielokrotne referencje</para></listitem> <listitem><para>Intra: wszystkie typy makrobloków - (16x16 i 4x4 z wszystkimi predykcjami)</para></listitem> + (16x16, 8x8 i 4x4 z wszystkimi predykcjami)</para></listitem> <listitem><para>Inter P: wszystkie podziały (od 16x16 aż do 4x4)</para></listitem> <listitem><para>Inter B: podziały od 16x16 do 8x8 (włączając SKIP/DIRECT)</para></listitem> - <listitem><para>Kontrola tempa: stały kwantyzator, stałe bitrate, albo - wieloprzebiegowe ABR</para></listitem> + <listitem><para>Kontrola tempa: stały kwantyzator, stały bitrate, + pojedyncze albo wieloprzebiegowe ABR</para></listitem> <listitem><para>Wykrywanie zmian scen</para></listitem> <listitem><para>Adaptatywne umieszczanie klatek B</para></listitem> <listitem><para>Referencyjne ramki / dowolna kolejność - ramek</para></listitem> + ramek</para></listitem> + <listitem><para>adaptywna transformacja przestrzenna + 8x8 i 4x4</para></listitem> + <listitem><para>tryb bezstratny</para></listitem> + <listitem><para>Własne matryce kwantyzacji</para></listitem> + <listitem><para>Równoległe kodowanie wielu fragmentów</para></listitem> </itemizedlist> -<itemizedlist> -<title>Ograniczenia kodera</title> - <listitem><para>Brak prawdziwego RD</para></listitem> -</itemizedlist> -</sect4> +</sect3> -<sect4 id="codec-h264-whatis"> +<sect3 id="codec-h264-whatis"> <title>Co to jest H.264</title> <para> H.264 jedną z nazw nowego kodeka video opracowanego wspólnie przez ITU @@ -610,9 +613,9 @@ zainteresowany niewielkim wstępem możesz chcieć przeczytać <ulink url="http://www.cdt.luth.se/~peppar/kurs/smd151/spie04-h264OverviewPaper.pdf">The H.264/AVC Advanced Video Coding Standard: Overview and Introduction to the Fidelity Range Extensions</ulink>. </para> -</sect4> +</sect3> -<sect4 id="codec-x264-playback"> +<sect3 id="codec-x264-playback"> <title>Jak mogę odtwarzać filmy H.264 używając <application>MPlayera</application></title> <para> <application>MPlayer</application> używa dekodera H.264 z @@ -629,9 +632,9 @@ możesz patrzeć na <ulink url="http://mplayerhq.hu/cgi-bin/cvsweb.cgi/ffmpeg/libavcodec/h264.c?cvsroot=FFMpeg">interface sieciowy repozytorium CVS FFmpeg</ulink> </para> -</sect4> +</sect3> -<sect4 id="codec-x264-encode"> +<sect3 id="codec-x264-encode"> <title>Jak mogę kodować filmy używając <application>MEncodera</application> i <systemitem class="library">x264</systemitem>?</title> <para> Jeśli masz zainstalowanego klienta subversion, możesz uzyskać najnowsze @@ -664,15 +667,13 @@ Skrypt konfiguracyjny wykryje że spełniłeś wymagania do obsługi <systemitem class="library">x264</systemitem>. </para> -</sect4> - </sect3> - </sect2> +</sect1> <!-- ********** --> -<sect2 id="audio-codecs"> +<sect1 id="audio-codecs"> <title>Kodeki audio</title> <itemizedlist> @@ -720,7 +721,7 @@ </itemizedlist> -<sect3 id="swac3"> +<sect2 id="swac3"> <title>Programowe dekodowanie AC3</title> <para> @@ -757,10 +758,10 @@ jest emu10k1 (używany przez karty Soundblaster Live!) z sierpnia 2001 roku, albo nowszy (przypuszczalnie działa także ALSA CVS). </para> -</sect3> +</sect2> -<sect3 id="hwac3"> +<sect2 id="hwac3"> <title>Sprzętowe dekodowanie AC3</title> <para> Potrzebna jest karta obsługująca AC3, z cyfrowym wyjściem (S/PDIF). Sterownik @@ -770,10 +771,10 @@ C-Media i Soundblaster Live! + sterowniki ALSA (ale nie z OSS) i kartami dekodującymi DXR3/Hollywood+ MPEG. </para> -</sect3> +</sect2> -<sect3 id="libmad"> +<sect2 id="libmad"> <title>obsługa libmad</title> <para> @@ -786,13 +787,25 @@ </para> <para> -Aby włączyć wsparcie dla biblioteki, podczas kompilacji użyj opcji +Aby włączyć obsługę biblioteki, podczas kompilacji użyj opcji <option>--enable-mad</option> przy wywoływaniu configure. </para> -</sect3> +</sect2> +<sect2 id="hwmpa"> + <title>sprzętowy kodek MPEG audio</title> + + <para> + Ten kodek (wybierany poprzez -ac hwmpa) przepuszcza pakiety + MPEG audio do sprzętowego dekodera takiego, jak ten, który można + znaleźć w pełni wyposażonych kartach DVB i adapterach DXR2. + Nie używaj ich w połączeniu z żadnymi innymi wyjściowymi + urządzeniami audo (np. OSS i ALSA), bo nie będzie to działało + (będziesz słyszeć tylko szum). + </para> +</sect2> -<sect3 id="vivo-audio"> +<sect2 id="vivo-audio"> <title>VIVO audio</title> <para> Rodzaj kodeka audio używanego w plikach VIVO zależy od tego, czy jest to plik @@ -800,10 +813,10 @@ <emphasis role="bold">g.723</emphasis>, a pliki VIVO/2.0 w formacie <emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>. Obsługiwane są oba typy. </para> -</sect3> +</sect2> -<sect3 id="realaudio"> +<sect2 id="realaudio"> <title>RealAudio</title> <para> @@ -825,9 +838,9 @@ Instrukcje dotyczące sposobu instalacji bibliotek RealPlayer znajdują się w dziale <link linkend="realvideo">RealVideo</link>. </para> -</sect3> +</sect2> -<sect3 id="qdesign"> +<sect2 id="qdesign"> <title>kodeki QDesign</title> <para> Format dźwięku QDesign (fourcc:<emphasis>QDMC, QDM2</emphasis>) wykorzystywany @@ -835,9 +848,9 @@ bibliotek QuickTime. Instrukcje instalacji znajdują się w dziale <link linkend="sorenson">kodek Sorenson video</link>. </para> -</sect3> +</sect2> -<sect3 id="qualcomm"> +<sect2 id="qualcomm"> <title>kodeki Qualcomm</title> <para> Dźwięk w formacie Qualcomm (fourcc:<emphasis>Qclp</emphasis>) używany jest @@ -845,9 +858,9 @@ Instrukcje instalacji znajdują się w dziale <link linkend="sorenson">kodeka video Sorenson</link>. </para> -</sect3> +</sect2> -<sect3 id="aac"> +<sect2 id="aac"> <title>AAC codec</title> <para> AAC (Advanced Audio Coding) jest kodekiem audio spotykanym czasami w plikach @@ -881,19 +894,19 @@ a RedHatowe RPMy z <ulink url="http://greysector.rangers.eu.org/">Grey Sector</ulink>. </para> -</sect3> +</sect2> -</sect2> +</sect1> <!-- ********** --> -<sect2 id="codec-importing"> +<sect1 id="codec-importing"> <title>importowanie kodeków Win32-HOWTO</title> <!-- TODO: a short paragraph of text would be nice here... --> <!-- Taa, a ja to potem pewnie bede mial tlumaczyc:-) --> -<sect3 id="vfw-codecs"> +<sect2 id="vfw-codecs"> <title>kodeki VFW</title> <para> @@ -935,10 +948,10 @@ w rejestrze, np. szukaj wyrażenia "VIDC.HFYU". Aby dowiedzieć się jak to zrobić, spójrz niżej na starą metodę DirectShow. </para></note> -</sect3> +</sect2> -<sect3 id="dshow-codecs"> +<sect2 id="dshow-codecs"> <title>Kodeki DirectShow</title> <para> @@ -1051,6 +1064,6 @@ DOCS/tech/codecs.conf.txt</ulink> (tylko po angielsku - przyp. tłum.). </para> -</sect3> </sect2> </sect1> +</chapter>
