comparison DOCS/xml/fr/encoding-guide.xml @ 19237:d1dcbdd74a4d

Part 2 of the various fixes features by Jerome Ferrari
author gpoirier
date Sat, 29 Jul 2006 15:31:22 +0000
parents 882dcd3bf348
children dd724d088ff1
comparison
equal deleted inserted replaced
19236:a11efc8d23be 19237:d1dcbdd74a4d
2145 comme si elle était entièrement entrelacée. 2145 comme si elle était entièrement entrelacée.
2146 </para> 2146 </para>
2147 </listitem> 2147 </listitem>
2148 2148
2149 <listitem><para> 2149 <listitem><para>
2150 Traitez-la comme entrelacée. Certaines frames des parties progressive auront 2150 Traitez-le comme entrelacée. Certaines images des parties progressives auront
2151 besoin d'être dupliquées, ce qui entraînera en un sautillement inégal. Encore une 2151 besoin d'être dupliquées, ce qui entraînera un sautillement irrégulier. Encore une
2152 fois, les filtres dés-entrelaçant peuvent passablement dégrader les parties 2152 fois, les filtres désentrelaçant peuvent légèrement dégrader les parties
2153 progressives. 2153 progressives.
2154 </para></listitem> 2154 </para></listitem>
2155 2155
2156 </itemizedlist> 2156 </itemizedlist>
2157 </sect3> 2157 </sect3>
2158 2158
2159 </sect2> 2159 </sect2>
2160 2160
2161 <sect2 id="menc-feat-telecine-footnotes"> 2161 <sect2 id="menc-feat-telecine-footnotes">
2162 <title>Notes de pied</title> 2162 <title>Notes de bas de pages</title>
2163 <orderedlist> 2163 <orderedlist>
2164 <listitem><formalpara> 2164 <listitem><formalpara>
2165 <title>A propos de découpage:</title> 2165 <title>A propos de recadrage:</title>
2166 <para> 2166 <para>
2167 Les données vidéo d'un DVD sont stockées dans un format appelé YUV 4:2:0. Dans 2167 Les données vidéo d'un DVD sont stockées dans un format appelé YUV 4:2:0. Dans
2168 la vidéo YUV, la luma (&quot;luminosité&quot;) et le chroma (&quot;couleur&quot;) 2168 la vidéo YUV, la luminance (&quot;luminosité&quot;) et la chrominance (&quot;couleur&quot;)
2169 sont stockés séparément. Parce que l'oeil humain est somme toute moins sensible 2169 sont stockés séparément. Parce que l'oeil humain est d'une certaine façon moins sensible
2170 à la couleur qu'il ne l'est à la luminosité, dans une image YUV 4:2:0 il y a 2170 à la couleur qu'à la luminosité, dans une image YUV 4:2:0 il n'y a
2171 seulement un pixel de chroma pour 4 pixels de luma. Dans une image progressive, 2171 qu'un pixel de chrominance pour 4 pixels de luminance. Dans une image progressive,
2172 chaque carré de quatre pixels de luma (deux sur chaque coté) ont un pixel de 2172 chaque carré de quatre pixels de luminance (deux de chaque coté) a un pixel de
2173 chroma commun. Vous devez découper un YUV 4:2:0 progressif à des résolutions paires, 2173 chrominance commun. Vous devez recadrer le YUV 4:2:0 progressif à des résolutions paires,
2174 et utiliser un décalage pair. Par exemple, 2174 et utiliser un décalage pair. Par exemple,
2175 <option>crop=716:380:2:26</option> est correct mais 2175 <option>crop=716:380:2:26</option> est correct mais
2176 <option>crop=716:380:3:26 </option> ne l'est pas. 2176 <option>crop=716:380:3:26 </option> ne l'est pas.
2177 </para> 2177 </para>
2178 </formalpara> 2178 </formalpara>
2179 2179
2180 <para> 2180 <para>
2181 Quand vous avez à faire à un YUV 4:2:0 entrelacé, la situation devient un peu plus 2181 Quand vous avez à faire à un YUV 4:2:0 entrelacé, la situation devient un peu plus
2182 compliquée. Au lieu que chaque série de quatre pixels de luma partage un pixel 2182 compliquée. Au lieu d'avoir chaque série de quatre pixels de luminance se partager un pixel
2183 de chroma dans une <emphasis>frame</emphasis>, chaque groupe de quatre pixels de luma 2183 de chrominance dans une <emphasis>image</emphasis>, chaque série de quatre pixels de luminance
2184 dans chaque <emphasis>champs</emphasis> partage un pixel de chroma. Quand les 2184 dans chaque <emphasis>champs</emphasis> se partage un pixel de chrominance. Quand les
2185 champs sont entrelacés pour former une frame, chaque ligne de scan est un 2185 trames sont entrelacées pour former une image, chaque ligne de scan fait un
2186 pixel de haut. Maintenant, au lieu que tout les quatre pixels de luma soient 2186 pixel de haut. Maintenant, au lieu d'avoir la série de quatre pixels de luminance
2187 dans un carré, ils sont deux pixels côte à côte, et les deux autres pixels 2187 dans un carré, il y a deux pixels côte à côte sur une ligne et les deux autres pixels
2188 sont côte à côte deux lignes de scan plus bas. Les deux pixels de luma dans la 2188 de la série sont côte à côte deux lignes de scan plus bas. Les deux pixels de luminance dans la
2189 ligne de scan intermédiaire sont à partir de l'autre champ, et donc partage un 2189 ligne de scan intermédiaire appartiennent à une autre trame, et donc partage un
2190 pixel de chroma différent avec deux pixels de luma deux lignes de scan plus loin. 2190 pixel de chrominance différent avec deux pixels de luminance deux lignes de scan plus loin.
2191 Toute cette confusion rend nécessaire d'avoir des dimensions de découpe verticales 2191 Toute cette confusion rend nécessaire d'avoir des dimensions de recadrage
2192 et des décalages en multiple de quatre. Le décalage horizontal peut rester égal. 2192 et de décalage verticales multiples de quatre. Dans le sens horizontal, il suffit que les
2193 dimensions restent paires.
2193 </para> 2194 </para>
2194 2195
2195 <para> 2196 <para>
2196 Pour la vidéo télécinée, je recommande que le découpage prenne place après l'inverse 2197 Pour la vidéo télécinée, il est recommandé que le recadrage se fasse après le
2197 téléciné. Une fois la vidéo progressive vous avez seulement besoin de découper par 2198 téléciné-inverse. Une fois que la vidéo est progressive, il vous suffit de recadrer par
2198 nombres pairs. Si vous voulez vraiment gagner la légère accélération que la découpe 2199 nombres pairs. Si vous voulez accélérer légèrement la vitess d'encodage, en jouant sur les
2199 peut offrir, vous devez découper verticalement par multiples de quatre 2200 dimensions de recadrage, vous devez recadrer verticalement par multiples de quatre
2200 ou bien le filtre inverse-téléciné n'aura pas les bonnes données. 2201 ou bien le filtre de téléciné-inverse n'aura pas les données adéquates.
2201 </para> 2202 </para>
2202 2203
2203 <para> 2204 <para>
2204 Pour la vidéo entrelacée (pas télécinée), vous devez toujours découper verticalement 2205 Pour la vidéo entrelacée (pas télécinée), vous devez toujours recadrer verticalement
2205 par multiples de quatre à moins que vous n'utilisiez <option>-vf field</option> avant de découper. 2206 par multiples de quatre à moins que vous n'utilisiez l'option <option>-vf field</option> avant.
2206 </para> 2207 </para>
2207 </listitem> 2208 </listitem>
2208 2209
2209 <listitem><formalpara> 2210 <listitem><formalpara>
2210 <title>A propos des paramètres d'encodage et de la qualité:</title> 2211 <title>A propos des paramètres d'encodage et de la qualité:</title>
2211 <para> 2212 <para>
2212 Juste parce que je recommande <option>mbd=2</option> ici ne veut pas dire 2213 Le fait que l'option <option>mbd=2</option> est recommandée ici ne veut pas dire
2213 que cela ne devrait pas être utilisé autre part. Avec <option>trell</option>, 2214 qu'elle ne devrait pas être utilisée autre part. Avec <option>trell</option>,
2214 <option>mbd=2</option> est l'une des deux options de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> 2215 <option>mbd=2</option> est l'une des deux options de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>
2215 qui augmente le mieux la qualité, et vous devriez toujours utiliser au moins 2216 qui augmente le plus la qualité, et vous devriez toujours les utiliser
2216 une des deux à moins que la baisse de vitesse d'encodage ne soit prohibitive 2217 à moins que la baisse de vitesse d'encodage ne soit prohibitive
2217 (e.g. encodage temps réel). Il y a plusieurs autres options <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> 2218 (ex: encodage en temps réel). Il y a bien d'autres options de
2218 qui augmentent la qualité d'encodage (et réduisent la vitesse d'encodage) mais ceci est au delà 2219 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> qui augmentent la qualité d'encodage
2219 de la portée de ce document. 2220 (et réduisent sa rapidité) mais ceci est au delà du propos de ce document.
2220 </para> 2221 </para>
2221 </formalpara> 2222 </formalpara>
2222 </listitem> 2223 </listitem>
2223 2224
2224 <listitem><formalpara> 2225 <listitem><formalpara>
2225 <title>A propos de la performance de pullup:</title> 2226 <title>A propos de la performance de pullup:</title>
2226 <para> 2227 <para>
2227 Employer <option>pullup</option> (avec <option>softskip</option>) 2228 Utiliser l'option <option>pullup</option> (avec <option>softskip</option>)
2228 sur une vidéo progressive est sûr, et est habituellement une bonne idée à moins qu'il 2229 sur une vidéo progressive est sans danger, et c'est généralement une bonne idée à moins qu'il
2229 ait été vérifié que la source est entièrement progressive. 2230 soit certain que la source est entièrement progressive.
2230 La perte de performance est petite pour la plupart des cas. Sur un encodage minimal, 2231 La perte de performance est faible dans la plupart des cas. Sur un encodage minimal,
2231 <option>pullup</option> ralentit <application>MEncoder</application> de 50%. 2232 <option>pullup</option> ralentit <application>MEncoder</application> de 50%.
2232 L'ajout du traitement du son et d'options avancées pour <option>lavcopts</option> masquent cette 2233 L'ajout du traitement du son et d'options avancées de <option>lavcopts</option> masquent cette
2233 différence, en limitant la perte de performance due à l'utilisation de <option>pullup</option> à 2%. 2234 différence, en limitant la perte de performance due à l'utilisation de <option>pullup</option> à 2%.
2234 </para> 2235 </para>
2235 </formalpara> 2236 </formalpara>
2236 </listitem> 2237 </listitem>
2237 2238
2249 fournit un encodage simple pour plusieurs formats vidéos et audio intéressants. 2250 fournit un encodage simple pour plusieurs formats vidéos et audio intéressants.
2250 Vous pouvez encoder vers les codecs suivant (la liste suivante est plus ou moins à jour): 2251 Vous pouvez encoder vers les codecs suivant (la liste suivante est plus ou moins à jour):
2251 </para> 2252 </para>
2252 2253
2253 <sect2 id="menc-feat-enc-libavcodec-video-codecs"> 2254 <sect2 id="menc-feat-enc-libavcodec-video-codecs">
2254 <title>codecs vidéo de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></title> 2255 <title>Codecs vidéo de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem></title>
2255 2256
2256 <para> 2257 <para>
2257 <informaltable frame="all"> 2258 <informaltable frame="all">
2258 <tgroup cols="2"> 2259 <tgroup cols="2">
2259 <thead> 2260 <thead>
2328 </entry></row> 2329 </entry></row>
2329 </tbody> 2330 </tbody>
2330 </tgroup> 2331 </tgroup>
2331 </informaltable> 2332 </informaltable>
2332 2333
2333 La première colonne contient les noms de codec qui doivent être passés après la 2334 La première colonne contient les noms de codec qui doivent être donnés après la
2334 configuration de <literal>vcodec</literal>, comme ceci: <option>-lavcopts vcodec=msmpeg4</option> 2335 configuration de <literal>vcodec</literal>, par exemple comme ceci: <option>-lavcopts vcodec=msmpeg4</option>
2335 </para> 2336 </para>
2336 <informalexample> 2337 <informalexample>
2337 <para> 2338 <para>
2338 Un exemple avec la compression MJPEG: 2339 Un exemple avec la compression MJPEG:
2339 <screen>mencoder dvd://2 -o title2.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mjpeg -oac copy</screen> 2340 <screen>mencoder dvd://2 -o title2.avi -ovc lavc -lavcopts vcodec=mjpeg -oac copy</screen>
2368 </row> 2369 </row>
2369 </tbody> 2370 </tbody>
2370 </tgroup> 2371 </tgroup>
2371 </informaltable> 2372 </informaltable>
2372 2373
2373 La première colonne contient les noms du codec qui devra être passée après l'option 2374 La première colonne contient les noms de codec qui doivent être donnés après l'option
2374 <literal>acodec</literal>, comme ceci: <option>-lavcopts acodec=ac3</option> 2375 <literal>acodec</literal>, par exemple comme ceci: <option>-lavcopts acodec=ac3</option>
2375 </para> 2376 </para>
2376 2377
2377 <informalexample> 2378 <informalexample>
2378 <para> 2379 <para>
2379 Un exemple avec compression AC3: 2380 Un exemple avec compression AC3:
2381 </para> 2382 </para>
2382 </informalexample> 2383 </informalexample>
2383 2384
2384 <para> 2385 <para>
2385 Contrairement aux codecs vidéo de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, 2386 Contrairement aux codecs vidéo de <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>,
2386 ces codecs audio ne font pas un usage intelligents des bits qu'on leur donne 2387 ses codecs audio ne font pas un usage avisé des bits qu'ils consomment
2387 vu qu'ils ont des modèles psycho-accoustiques minimaux (quand ils en ont) 2388 car ils leur manquent certains modèles psycho-acoustiques minimaux (quand ils en ont)
2388 ce que la plupart des autres implémentations de codec comportent. 2389 ce que la plupart des autres implémentations de codecs possèdent.
2389 Cependant, notez que tous ces codecs audio sont très rapides et fonctionnent qu'importe 2390 Cependant, notez que tous ces codecs audio sont très rapides et sont disponibles
2390 leur environnement à partir du moment où <application>MEncoder</application> a été 2391 à partir du moment où <application>MEncoder</application> a été
2391 compilée avec <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> (ce qui est le 2392 compilé avec <systemitem class="library">libavcodec</systemitem> (ce qui est le
2392 cas la plupart du temps), et ne dépend pas de bibliothèques externes. 2393 cas la plupart du temps), et ne dépend pas de bibliothèques externes.
2393 </para> 2394 </para>
2394 </sect2> 2395 </sect2>
2395 2396
2396 2397
2398 <title>Options d'encodage de libavcodec</title> 2399 <title>Options d'encodage de libavcodec</title>
2399 2400
2400 <para> 2401 <para>
2401 Idéalement, vous voudriez probablement juste dire à mencoder de passer en 2402 Idéalement, vous voudriez probablement juste dire à mencoder de passer en
2402 mode "haute qualité" et passer à autre chose. 2403 mode "haute qualité" et passer à autre chose.
2403 Ce serait sûrement sympa, mais c'est malheureusement dur à faire vu que les 2404 Ce serait sûrement sympa, mais c'est malheureusement difficile à implémenter car les
2404 différentes options d'encodage donnent différents résultats de qualité 2405 différentes options d'encodage donnent des résultats de qualité différents
2405 en fonction du matériel source. 2406 en fonction du matériel source.
2406 Ceci vient du fait que la compression dépende des propriétés visuelles 2407 Ceci vient du fait que la compression dépend des propriétés visuelles
2407 de la vidéo en question. 2408 de la vidéo en question.
2408 Par exemple, un film d'animation et un film d'action ont des propriétés très 2409 Par exemple, un film d'animation et un film d'action ont des propriétés très
2409 différentes et nécessitent des options différentes pour obtenir un encodage 2410 différentes et nécessitent des options différentes pour obtenir un encodage
2410 optimal. 2411 optimal.
2411 La bonne nouvelle, c'est que certaines options ne devraient jamais être mise à 2412 La bonne nouvelle, c'est que certaines options ne devraient jamais être omises,
2412 part, comme <option>mbd=2</option>, <option>trell</option>, et <option>v4mv</option>. 2413 comme <option>mbd=2</option>, <option>trell</option>, et <option>v4mv</option>.
2413 Voir ci-dessous pour une description détaillée des options d'encodage communes. 2414 Voir ci-dessous pour une description détaillée des options d'encodage les plus communes.
2414 </para> 2415 </para>
2415 2416
2416 2417
2417 <itemizedlist> 2418 <itemizedlist>
2418 <title>Options à régler:</title> 2419 <title>Options à régler:</title>
2419 <listitem><para> 2420 <listitem><para>
2420 <emphasis role="bold">vmax_b_frames</emphasis>: 1 ou 2 est bon selon 2421 <emphasis role="bold">vmax_b_frames</emphasis>: 1 ou 2 est bon selon
2421 le film. 2422 le film.
2422 Notez que si vous avez besoin d'avoir votre encodeur décodable par DivX5, vous 2423 Notez que si vous avez besoin d'avoir votre encodage décodable par DivX5, vous
2423 aurez besoin d'activer le support closed GOP, en utilisant l'option <option>cgop</option> de 2424 aurez besoin d'activer le support "closed GOP", en utilisant l'option <option>cgop</option> de
2424 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, mais vous aurez besoin de désactiver 2425 <systemitem class="library">libavcodec</systemitem>, mais vous aurez besoin de désactiver
2425 la détection de scène, ce qui n'est pas une bonne idée étant donné que cela 2426 la détection de scène, ce qui n'est pas une bonne idée étant donné que cela
2426 affectera un peu l'efficacité d'encodage. 2427 affectera un peu l'efficacité d'encodage.
2427 </para></listitem> 2428 </para></listitem>
2428 2429
2429 <listitem><para> 2430 <listitem><para>
2430 <emphasis role="bold">vb_strategy=1</emphasis>: aide aux scènes avec de rapides 2431 <emphasis role="bold">vb_strategy=1</emphasis>: aide pour les scènes avec beaucoup de
2431 mouvements. 2432 mouvement. Sur certaines vidéos, l'option vmax_b_frames peut affecter la qualité, mais
2432 Sur certaines vidéos, vmax_b_frames peut affecter la qualité, mais 2433 utiliser vmax_b_frames=2 avec vb_strategy=1 aide.
2433 vmax_b_frames=2 avec vb_strategy=1 aideront. 2434 </para></listitem>
2434 </para></listitem> 2435
2435 2436 <listitem><para>
2436 <listitem><para> 2437 <emphasis role="bold">dia</emphasis>: portée de de la passe de recherche de mouvement.
2437 <emphasis role="bold">dia</emphasis>: portée de recherche de mouvement. Le plus large 2438 Plus la valeur de cette option est élevée, meilleure sera la qualité et plus l'encodage sera lent.
2438 est l'écart; ce sera mieux, mais aussi plus lent. 2439 Les valeurs négatives représentent une échelle complètement différente.
2439 Des valeurs négatives sont une échelle complètement différente.
2440 De bonnes valeurs sont -1 pour un encodage rapide, ou 2-4 pour un plus lent. 2440 De bonnes valeurs sont -1 pour un encodage rapide, ou 2-4 pour un plus lent.
2441 </para></listitem> 2441 </para></listitem>
2442 2442
2443 <listitem><para> 2443 <listitem><para>
2444 <emphasis role="bold">predia</emphasis>: pré-passe de recherche de mouvement. 2444 <emphasis role="bold">predia</emphasis>: portée de recherche de mouvement en pré-passe.
2445 Pas aussi important que dia. De bonnes valeurs sont 1 (par défaut) à 4. Cela 2445 Pas aussi important que dia. De bonnes valeurs vont de 1 (par défaut) à 4. Cela
2446 demande preme=2 pour être vraiment utile. 2446 requière preme=2 pour être réellement utile.
2447 </para></listitem> 2447 </para></listitem>
2448 2448
2449 <listitem><para> 2449 <listitem><para>
2450 <emphasis role="bold">cmp, subcmp, precmp</emphasis>: Fonction de comparaison 2450 <emphasis role="bold">cmp, subcmp, precmp</emphasis>: Fonction de comparaison
2451 pour l'estimation de mouvement. 2451 pour l'estimation de mouvement.
2452 Testez avec des valeurs de 0 (défaut), 2 (hadamard), 3 (dct), et 6 (taux de 2452 Testez avec les valeurs 0 (défaut), 2 (hadamard), 3 (dct), et 6 (taux de
2453 distorsion). 2453 distorsion).
2454 0 est le plus rapide, et suffisant pour precmp. 2454 0 est le plus rapide, et suffisant pour precmp.
2455 Pour cmp et subcmp, 2 est bon pour les animations, et 3 est bon pour les 2455 Pour cmp et subcmp, 2 est bon pour les animations, et 3 est bon pour les
2456 actions en direct. 2456 films d'action.
2457 6 peut-être ou non un peu mieux, mais c'est lent. 2457 6 peut être (ou non) un peu meilleur, mais est lent.
2458 </para></listitem> 2458 </para></listitem>
2459 2459
2460 <listitem><para> 2460 <listitem><para>
2461 <emphasis role="bold">last_pred</emphasis>: Nombre de prédicateurs de mouvement 2461 <emphasis role="bold">last_pred</emphasis>: Nombre de prédicteurs de mouvement
2462 à prendre depuis la frame précédente. 2462 à prendre depuis l'image précédente.
2463 1-3 (ou dans ces eaux) améliore la vitesse de l'encodage quasiment sans contrepartie. 2463 1-3 (ou dans ces eaux) améliore la qualité pratiquement sans perte en vitesse.
2464 De plus hautes valeurs ralentiront sans avoir de gain réel. 2464 De plus hautes valeurs ralentiront l'encodage sans réel gain.
2465 </para></listitem> 2465 </para></listitem>
2466 2466
2467 <listitem><para> 2467 <listitem><para>
2468 <emphasis role="bold">cbp, mv0</emphasis>: Contrôle la sélection de macroblocs. 2468 <emphasis role="bold">cbp, mv0</emphasis>: Contrôle la sélection de macroblocs.
2469 Un petit coût en vitesse pour un petit gain en qualité. 2469 Un petit coût en vitesse pour un petit gain en qualité.
2470 </para></listitem> 2470 </para></listitem>
2471 2471
2472 <listitem><para> 2472 <listitem><para>
2473 <emphasis role="bold">qprd</emphasis>: quantification adaptative basée sur la 2473 <emphasis role="bold">qprd</emphasis>: quantification adaptative basée sur la
2474 complexité du macrobloc. 2474 complexité des macroblocs.
2475 Peut aider ou aggraver la situation ceci dépend de la vidéo et des autres options. 2475 Peut aider ou gêner selon la vidéo et les autres options.
2476 Cela peut causer des artefacts à moins que vous ne paramétriez vqmax à certaines 2476 Cela peut causer des artefacts à moins que vous ne paramétriez vqmax à des
2477 valeurs raisonnablement petites (6 c'est bien, voire peut-être 4); 2477 valeurs raisonnablement petites (6 c'est bien, voire peut-être 4);
2478 vqmin=1 devrait aussi aider. 2478 vqmin=1 devrait aussi aider.
2479 </para></listitem> 2479 </para></listitem>
2480 2480
2481 <listitem><para> 2481 <listitem><para>
2482 <emphasis role="bold">qns</emphasis>: très lente, spécialement quand combinée 2482 <emphasis role="bold">qns</emphasis>: très lente, spécialement quand combinée
2483 avec qprd. 2483 avec qprd. Avec cette option, l'encodeur minimise le bruit dû aux artefacts de compression
2484 Cette option dira l'encodeur à minimiser le bruit dû à la compression 2484 au lieu de faire correspondre strictement la vidéo encodée à la source.
2485 d'artefact au lieu de faire strictement ressembler la vidéo encodée à la 2485 Ne l'utilisez pas à moins d'avoir déjà peaufiné tout le reste et que les
2486 source. 2486 résultats ne soient pas encore assez bons.
2487 N'utilisez pas ceci à moins d'avoir déjà bidouillé tout ce qui est possible 2487 </para></listitem>
2488 et que les résultats ne sont pas encore assez bons. 2488
2489 </para></listitem> 2489 <listitem><para>
2490 2490 <emphasis role="bold">vqcomp</emphasis>: mise au point du contrôle de débit.
2491 <listitem><para> 2491 La nature du film définiera quelles sont les bonnes valeurs à appliquer
2492 <emphasis role="bold">vqcomp</emphasis>: Bidouille du contrôle de taux. 2492 Vous pouvez sans problème laisser cette option de côté si vous voulez.
2493 Quelles sont les bonnes valeurs qui dépendent du film?
2494 Vous pouvez de manière sûre laisser cela de côté si vous voulez.
2495 Réduire vqcomp met plus de bits sur les scènes de basse complexité, l'augmenter 2493 Réduire vqcomp met plus de bits sur les scènes de basse complexité, l'augmenter
2496 les met sur les scènes de haute complexité (défaut: 0.5, portée: 0-1. portée 2494 les met sur les scènes de haute complexité (défaut: 0.5, portée: 0-1. recommandé: 0.5-0.7).
2497 recommandée: 0.5-0.7). 2495 </para></listitem>
2498 </para></listitem> 2496
2499 2497 <listitem><para>
2500 <listitem><para> 2498 <emphasis role="bold">vlelim, vcelim</emphasis>: Définit le coefficient du seuil d'élimination pour
2501 <emphasis role="bold">vlelim, vcelim</emphasis>: Paramètre le seuil du seul 2499 la luminance et les plans de chrominance.
2502 coefficient d'élimination pour les plans de luminance et de chroma. 2500 Ils sont encodés séparément dans tous les algorithmes de style MPEG.
2503 Ceux-là sont encodés séparément dans tous les algorithmes de style MPEG. 2501 L'idée derrière tout ceci est d'utiliser de bonnes heuristiques
2504 L'idée derrière tout ceci est d'utiliser certaines bonnes heuristiques
2505 pour déterminer quand le changement dans un bloc est inférieur au seuil que 2502 pour déterminer quand le changement dans un bloc est inférieur au seuil que
2506 vous avez spécifié, et dans ce cas, de simplement encoder le bloc comme étant 2503 vous avez spécifié, et dans ce cas, de simplement encoder le bloc comme étant
2507 "sans changement". 2504 "sans changement".
2508 Cela économisera des bits et accélérera peut-être l'encodage. vlelim=-4 et 2505 Cela économise des bits et accélére peut-être l'encodage. vlelim=-4 et
2509 vcelim=9 semblent être de bonnes valeurs pour les films en direct, mais 2506 vcelim=9 semblent être de bonnes valeurs pour les films de "scènes réelles", mais
2510 semblent ne pas aider avec les animations; quand vous voudrez encoder une animation, 2507 semblent ne pas aider avec les films d'animation; quand vous voudrez encoder une animation,
2511 vous devrez probablement les laisser inchangés. 2508 vous devriez probablement les laisser tel quel.
2512 </para></listitem> 2509 </para></listitem>
2513 2510
2514 <listitem><para> 2511 <listitem><para>
2515 <emphasis role="bold">qpel</emphasis>: Estimation de mouvement de quart de pixel. 2512 <emphasis role="bold">qpel</emphasis>: Estimation de mouvement de quart de pixel.
2516 MPEG-4 utilise la précision de moitié de pixel pour sa recherche de mouvement 2513 MPEG-4 utilise une précision d'un demi pixel pour sa recherche de mouvement
2517 par défaut, donc cette option vient avec un surplus car plus d'information seront 2514 par défaut, donc cette option augmente la quantité d'information qui est
2518 stockées dans le fichier encodé. 2515 stockée dans le fichier encodé. Le gain ou la perte en terme de compression
2519 La compression gain/perte dépend du film, mais n'est habituellement pas très 2516 dépend du film, mais ce n'est habituellement pas très efficace pour les animations.
2520 efficace sur les animations. 2517 qpel induit toujours un surcoût significatif en temps de décodage (+25% en pratique).
2521 qpel induit toujours un surcoût significatif dans le temps de décodage du CPU 2518 </para></listitem>
2522 (+25% en pratique). 2519
2523 </para></listitem> 2520 <listitem><para>
2524 2521 <emphasis role="bold">psnr</emphasis>: n'affecte pas l'encodage
2525 <listitem><para> 2522 mais écrit un fichier journal donnant le type/taille/qualité de chaque image, et
2526 <emphasis role="bold">psnr</emphasis>: n'affecte pas l'encodage courant, 2523 imprime un résumé du PSNR (rapport signal sur bruit) à la fin.
2527 mais écrit un fichier journal donnant le type/taille/qualité de chaque frame, et
2528 imprime un résumé du PSNR (rapport maximal du signal sur le bruit) à la fin.
2529 </para></listitem> 2524 </para></listitem>
2530 2525
2531 </itemizedlist> 2526 </itemizedlist>
2532 2527
2533 <itemizedlist> 2528 <itemizedlist>
2534 <title>Options à éviter:</title> 2529 <title>Options qu'il n'est pas recommandé de changer:</title>
2535 <listitem><para> 2530 <listitem><para>
2536 <emphasis role="bold">vme</emphasis>: La valeur par défaut est la mieux. 2531 <emphasis role="bold">vme</emphasis>: La valeur par défaut est la meilleure.
2537 </para></listitem> 2532 </para></listitem>
2538 2533
2539 <listitem><para> 2534 <listitem><para>
2540 <emphasis role="bold">lumi_mask, dark_mask</emphasis>: Quantification adaptative 2535 <emphasis role="bold">lumi_mask, dark_mask</emphasis>: Quantification adaptative
2541 pyscho-visuelle. 2536 pyscho-visuelle. Vous ne voulez pas jouer avec ces options si vous tenez à la qualité.
2542 Vous ne voulez pas jouer avec ces options si vous tenez à la qualité. 2537 Des valeurs raisonnables peuvent être efficaces dans votre cas, mais soyez prévenu,
2543 Des valeurs raisonnables peuvent être efficaces dans votre cas, mais soyez prévenu 2538 ceci reste très subjectif.
2544 que ceci reste très subjectif. 2539 </para></listitem>
2545 </para></listitem> 2540
2546 2541 <listitem><para>
2547 <listitem><para> 2542 <emphasis role="bold">scplx_mask</emphasis>: Essaie d'empêcher l'apparition d'artefacts
2548 <emphasis role="bold">scplx_mask</emphasis>: Essaie d'éviter l'apparition d'artefacts 2543 dûs aux blocs, mais le post-traitement est plus efficace.
2549 carrés, mais le post-traitement est le mieux.
2550 </para></listitem> 2544 </para></listitem>
2551 </itemizedlist> 2545 </itemizedlist>
2552 </sect2> 2546 </sect2>
2553 2547
2554 <sect2 id="menc-feat-mpeg4-lavc-example-settings"> 2548 <sect2 id="menc-feat-mpeg4-lavc-example-settings">